泰国游戏产业增幅持续走强2020总值或达250亿泰铢   据泰国《世界日报》报道,过去4年里,泰国游戏产业以年均12.7%的增幅持续增长,支持因素包括受消费者青睐...
游戏  ·  2019-11-18 04:01
全球8强齐聚首,决战釜山海云台!Supercell全新3V3手游大作荒野乱斗首次官方大赛——2019荒野乱斗全球总决赛将于本周五下午5点正式开战,来自全球7大赛区的8支战...
游戏  ·  2019-11-14 19:56
国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》   国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新...
游戏  ·  2019-11-06 02:48
短视频助力互联网企业出海 去年Facebook曾在美国悄然推出自己的短视频应用Lasso,被认为意在对标抖音短视频海外版TikTok。不只TikTok,来自中国的其他短视频应...
游戏  ·  2019-11-01 19:53
世界互联网大会聚焦未成年人网络保护立法 10月20日下午,乌镇的天气依然很好,第六届世界互联网大会“网上未成年人保护与生态治理论坛”在浙江乌镇召开。论坛围...
游戏  ·  2019-10-22 11:42
医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病及时干预可防可治   10月10日是世界精神卫生日。医学专家提醒,游戏成瘾也是一种精神疾病,容易影响正常生活,损害身心健康...
游戏  ·  2019-10-14 11:32
亚马逊开始为Prime会员免费提供热门手游道具   据外媒报道,日前,亚马逊宣布,其Prime会员将获得免费的手游内道具。据悉,这一服务将率先在人气战斗皇家游戏...
游戏  ·  2019-09-25 16:18
昆仑万维集团再列“中国出海品牌50强”榜单   当前,对于中国品牌来说,在走向全球的过程中,一个不变的主题就是他们在每个市场中面临的“本地化”挑战,以理...
游戏  ·  2019-09-23 16:58
科学防范青少年网络沉迷   近年来,未成年人因沉迷网游、不良直播伤害身心健康,引发社会高度关注。根据统计,在我国8亿多网民中,19岁以下网民占比20.9%,且...
游戏  ·  2019-09-22 12:48
南安警方破获《DOTA2》外挂案网游环境治理成效显著   近日,国内打击网游外挂又有新成效。9月3日,泉州网安支队与南安网安大队民警远赴浙江宁波、余姚、义乌...
游戏  ·  2019-09-16 15:08
腾讯手机管家全新8.0开启“账号保护”模式   相信很多人都有过这样的经历:沉寂许久的QQ突然弹出好友消息,却是疑似诈骗的内容,联系到本人后得到“被盗号”...
游戏  ·  2019-09-09 19:05
微软:不会再有自家独占游戏登陆PS4/Switch   在近日的任天堂独立游戏发布会上,老任公布微软的《奥日与黑暗森林》将登陆NS,再加上之前的《茶杯头》,以及同...
游戏  ·  2019-08-22 15:09
人民网北京8月15日电(董思睿)8月14日,腾讯发布2019第二季度财报。财报显示,腾讯二季度实现收入888.21亿元。同比增长21%,净利润241.36亿元人民币,同比增长3...
游戏  ·  2019-08-20 14:13
“哪吒”观影人次破亿可能还算少了?   8月13日,据猫眼专业版数据显示,在《哪吒之魔童降世》(后简称《哪吒》)上映第19天,该片观影人次突破1亿大关。据悉...
游戏  ·  2019-08-16 19:33
报告:90%快手游戏用户近一年有付费行为   日前,快手携手秒针系统发布了《快手平台游戏行业价值研究》报告(下称“报告”),基于当前游戏市场面临的机遇和挑...
游戏  ·  2019-08-05 12:47
盛趣游戏CEO谢斐:趣味联接世界文化华而有实   8月1日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东隆重开幕,海内外知名企业家、专家学者汇聚在此,对话...
游戏  ·  2019-08-04 11:27
《宝可梦》官方新品袜子穿上就是最闪耀的训练师   精灵宝可梦的官方商城PokemonCenter近日推出一款新袜子。从基本款的伊布到水精灵、火精灵、雷精灵,二代的...
游戏  ·  2019-08-03 06:14
《网络游戏公司合规指南》新书发布会于北京成功举办 2019年7月30日下午,“网络游戏知识产权”保护沙龙暨杨杰律师团队《网络游戏公司合规指南》新书发布会活动...
游戏  ·  2019-08-02 08:54
暴雪为《守望先锋》引入角色队列系统   暴雪宣布将为旗下《守望先锋》游戏引入一套角色队列系统,以便在未来几年内保持该游戏的公平与趣味性。正如官方博客文...
游戏  ·  2019-07-26 04:47
手游占全球Q2移动市场总消费的75%   2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS和GooglePlay上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游...
游戏  ·  2019-07-24 08:28

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